今天给各位分享极限飞盘的极限极限知识,其中也会对极限飞盘运动进行解释,飞盘飞盘如果能碰巧解决你现在面临的运动问题,别忘了关注本站,极限极限现在开始吧!飞盘飞盘
1. 场地 —— 正式比赛场地为长方形,运动长64米,极限极限宽37米。飞盘飞盘得分区分别位于场地两端,运动深18米(或23米)。极限极限
2. 开盘 —— 每一分比赛开始时,飞盘飞盘双方选手在各自防守的运动得分区内排成一队。先防守的极限极限队伍把飞盘扔给进攻的队伍(称为“发盘”)。正规的飞盘飞盘比赛中,每支队伍只许有七位选手上场。运动
3. 得分 —— 如果进攻方选手在对方的防守得分区内接住飞盘,则得一分。
4. 传盘 —— 选手可以往任意方向传盘给自己的队友。不允许持盘跑动。持有飞盘的选手(称为“掷盘者”)有十秒钟的时间来掷盘。防守掷盘者的选手(称为“防盘者”)应该大声地数出这十秒钟(称为“延时计数”)。
5. 失误 —— 如果进攻方传盘没有成功(例如:出界、掉地、被对方断下、被对方截获),则视为失误。此时防守方获得盘权,立刻攻防转换。
6. 换人 —— 只有在得分之后或选手受伤的情况下允许替换场上比赛选手。
7. 无身体接触 —— 选手之间不应该有任何身体接触。也不允许阻挡别的选手的跑动。身体接触发生时判为犯规。
8. 犯规 —— 当一方选手跟另一方选手发生身体接触时,视为犯规。被犯规的选手要立刻喊出“犯规(Foul)”,此时所有场上选手要停在当前位置不得移动,直到比赛重新开始。如果犯规没有影响进攻方的盘权,比赛继续;如果影响了进攻方的盘权,飞盘交还给进攻方继续比赛。如果防守方选手不同意犯规,飞盘还给前一位持盘者,重新开始比赛。
9. 自判 —— 比赛没有裁判,场上选手自行裁决犯规、出界和失误。选手们应该互相文明地讨论与解决争议。
10. 极限飞盘的比赛精神 —— 极限飞盘很重视体育道德和公平竞争。它鼓励选手们去激烈对抗,但激烈对抗必须建立在互相尊重,遵守规则和享受乐趣的基础上。
开盘
每队有7名运动员。在比赛开始之前,双方队长决定攻防双方,若为防守方,则将飞盘投向攻方,比赛开始。
得分
每次攻方在防守方得分区域接到飞盘即可得分。每次得分之后,重新开盘。
传盘
飞盘可以扔往任一方向,飞盘的传接在场上的队友之间完成。手持飞盘的运动员不可以拿着飞盘跑动,他们须在10秒钟内扔出飞盘。防御飞盘的守方可以大声计时(1、2、3…。
转换盘权
万一传盘未能完成(被截获,出界,掉落,阻断),防守方可以马上获得飞盘并变成攻方进攻。
换人
只有在得分后或者是比赛中途有人受伤暂停阶段才能换人。
禁止接触
本项比赛禁止场上队员有任何身体接触,阻挡和遮挡也不允许。故意的身体接触也视为犯规。
犯规
当一个队员与其他队员接触时,即为犯规。如果继续持有盘权,则比赛继续。如果参赛队员对犯规有异议(被裁定为犯规的队员否认犯规),运动回归到被判定犯规前的一个环节。扔出者拿回飞盘,重新开始。
自觉执行
队员要对自己的犯规行为负责,坚守公平公正原则,自觉平息双方的矛盾。
极限飞盘是一项七人制团队竞技运动,上场队员通常由4男3女或3男4女组成,常规比赛场地为100米长,37米宽的草地,场地两端各有一块得分区。运动员们通过跑位、传接盘直到在对方得分区接到飞盘即得分。它起源于上世纪60年代,目前受到大学生和白领阶层的热捧。
极限飞盘运动禁止场上队员有任何身体接触,阻挡和遮挡也不允许。故意的身体接触视为犯规。如果继续持有盘权,则比赛继续。如果参赛队员对犯规有异议(被裁定为犯规的队员否认犯规),运动回归到被判定犯规前的一个环节。扔出者拿回飞盘,重新开始。队员要对自己的犯规行为负责,坚守公平公正的原则,自觉平息双方的矛盾。
同时飞盘可以以任意方向或者轨道传给队友,但是球员不能手持飞盘跑动。手持飞盘的运动员需要在10秒钟内将飞盘传给其他对友。防守者自行对持飞碟队员进行监督并计算其持飞盘的时间。
下面来介绍极限飞盘的基本技能,掷盘、接盘和跑位。掌握了这些技能,比赛能力会得到很大提升。下面我们依次作简单讲解。
基本技能 掷盘
突破防盘( Break the mark )
比赛中,通过掷盘来突破对方防守,连接己方的传盘。为此,确定轴心脚后,需要尽可能地在离防盘者更远的点出盘。最有效的方法是,伸腿弓步低位出盘。先将两腿跨出适当的距离,重心移至右膝,然后掷盘。反手掷盘时,拇指稍微用力,用拇指按扣着盘可以使盘上浮,这样的话,可以掷出更好的盘。为了适当地低位出盘,需要逐渐地扩大弓步距离。
不同情况的名称如图所示(figure1)
以防盘者的位置为基准,通过防盘者防守的内侧称为“Inside Out(纵向)”,通过外侧称为“内突破(Broken)”等。并且,被防盘者防住的区域称为Dead Zone(也总称“内区”),向防盘者提示后面有接盘者,称为“No Line”。防盘者没有封堵的区域称为“Open(Open Space)”。传盘给后方的队友,称为“Dump(Behind)”。
练习方法
防守中掷盘练习
跑动接盘、突破防盘者内侧练习。
防盘者防守某一边时,接盘者跑向内侧。掷盘者配合接盘者的跑动,用Inside Out来通过内侧打破防盘。完成两侧的数次掷盘后,互相交换位置反复练习。一开始接盘者慢慢地跑斜线切入,熟练后加快跑位速度。
基本技能 接盘
接盘是非常重要的技能。再好的传盘也需要接住才行。下面我们不去重点讲接盘的种类,而是介绍接盘过程中的要点。
身前接盘: 在身体前方接盘。盘飞到手边,然后会离开视野。如果是身前接盘,直到最后关头眼睛也能够紧盯着盘。而且,有意识地在身前接盘,可以防止接盘失误。接盘失误的情况,常常发生在恐惧飞盘等消极精神状态中。若要消除这种恐惧,你可以尝试有意识地面向前方迎接飞盘。
双手接盘: 注意,尽可能地双手接盘。虽然有时候不得不单手接盘,但必须养成习惯用双手接迎面而来的盘。
跑入飞盘的运行轨道中: 准确地迎接飞盘,有利于了解盘速。如果在跑的过程中由于飞盘偏离视野而降低速度的话,后面的防守队员会跟上来。全速奔跑并准确接盘是高难度的技能。这时候,如果能将自己置于飞盘轨道中的话,可以直线跑向飞盘。速度特别快的时候,准确读盘比较困难,很可能会产生失误。这时,不要犹豫,使用你的身体!果断用身体扑上去——用胸和双手组成的三点去接住飞盘。
断定不能用身体迎接飞盘时,不必勉强。你会发现,当我们准备用身体迎上去时,往往会漏接飞盘。必须要在身前接盘,这是用手接盘时的注意点。切记,不要等盘,跑向前去接!
练习方法:
两组队员相距20米左右,交替掷盘。掷完盘的队员再去接盘。反复进行。短距离冲刺,不可放慢速度。
基本技能 跑位
由于与飞盘技巧没有直接关系,跑位通常不被看作一项技能。它实际上与控盘一样,在比赛中非常重要。拥有出色的接盘者,会对对手构成极大威胁。掌握彻底摆脱对方的方法,可以打破对方的防守信心。
跑位基础包括站位(时机)和假动作。
站位,由于与对方的关系,好的位置已经被确定,但无论何时都要提醒自己:“是否存在两个以上自己可以接住传盘的方向?”
换句话说,如果在自己所站位置,可接住传盘的方向有两个以上,那么这可称为“好的站位”。然后,要做好应对对手的策略,与掷盘手保持协作。如果掷盘手没法将盘传到,即便是自己原本的站位,也没有任何意义。最重要的是,根据己方能力寻找最合适的位置。进攻很强势的队伍,适合站位的空间非常大。因此有必要读一读以下战术。(figure4,5)
跑位是非常难的技能,必须时刻思考 “对方想跑到哪里去防守?”获得理想站位的对手究竟会往哪里跑?接盘还是跑纵深?跑空位还是内侧?这些都需要不断预测。经常去使用这些策略,可以以其人之道,还治其人之身。
不要做太多假动作,这是非常重要的一点。不必要的假动作不做,以免白费功夫。进行跑位时,会用上一两次假动作。过多的假动作会让掷盘者搞不清方向,因而往往容易导致失误。假动作不仅使用于跑位。有时强行冲向对手可以给对方造成压力。突然闯入,可以使对方措手不及。并且在以下情况中他们自然会感到迷惑:“下次会冲过来吗?还是会进行跑位?”迷惑对方,正是假动作的目的。强行冲向对手会抢先获得好的位置,这样对手可能会调整与你的距离。
练习方法:
Radder Drill(figure6)
分别在四处进行站位。一边想象在被防守,一边跑动。一旦控盘手接到盘,最后一排的接盘手上前来接盘。中场队员看准时机往内切入。练习过程中要注意跑位时机和站位。
基本技能应用指导
除了基本技能,还有一些在极限飞盘比赛中必须时常注意的东西。
l 创造空间(space)
l 观察四周
l 争取有利的站位去接盘
创造空间是什么意思呢?
在平时的练习中,它经常被有经验的队员称为“站成队列(stack)”。站成队列是为了获得更大空间,其本身不是目的。当然,有意识地站成队列,会降低运动速度。但更重要的是,创造了空间。我们需要的空间是根据情况不断变化的。我们必须明白:队列如果一成不变,会破坏需要的空间。说得极端一点,如果能在适合的时间与地点创造需要的空间,没有队列也是可以的。看外国比赛时,有时不明白为何到哪里都用队列。总而言之,只要能获得足够空间,不一定非要用队列。练习时,相对于队列,请优先注意能否创造空间。
到了比赛中会有很多人无法留意四周情况。所以请注意自己是不是在一直跟着飞盘跑。通过练习队形,大家可以学习了解下一步该怎么做。以下都是我们应该好好观察的:获得空间了吗?下面谁来接盘?然后是谁跑动?在哪里站位有利?
有利的站位与跑位相类似。这里再重说一次,遇到接盘时机时,你需要有两个以上的跑动方向以供选择。如果是控盘手,主要是横向跑动——右或者左(openside或内侧)。中场跑位者和前锋沿纵向跑动,去接盘或者跑纵深。
练习方法:
比赛。练习中只允许一次失误。人员分为进攻与防守两队,每次都让防守方掷盘,防守方要多练习防守。这样练习十次,称为“Ten Pull”。
注:队列(Stack)的类型:Vertical stack(横排),Horizontal stack(纵排)。
极限飞盘
英文名
Frisbee®
Ultimate
或简称
Ultimate,
盘友们所以会翻译成极限飞盘,取其极限与终极
的原意,
另一种命名称为飞盘争夺赛。如果英文写成:
Ultimate
Frisbee
or
Ultimate
Flying
disc,即成了..Ultimate所使用的飞盘.举个例子如:
Disc
Golf
是飞盘高尔夫,
但如写成:
Golf
Disc就是高尔夫所使用的飞盘了.可是目前国内是把极限飞盘,一则代表这项运动,
同时又成了这项运动所使用的飞盤.
这一点请大家务必要注意,
以免让新盘友们感到困惑!
极限飞盘比赛规则
十项基本规则
1. 场地:正规的飞盘比赛场地为长方形,长64米,宽36.58米。其中得分区分置于场地两边,分别长22.86米。
2. 开盘:比赛双方各有7名队员。每局比赛开始时,双方队员在各自半场的得分区排成一队,然后由防守方把飞盘传递到进攻方的手里,比赛开始。
3.传盘:进攻方持有飞盘的队员不可以移动,但可以以一脚为原地旋转,持盘队员可以向场地任意方向(前方,后方,横向)将飞盘传递给自己的队友。防守方队员只能有一人盯防持盘队员,其他防守队员要离持盘者3米以外。
4.计时: 进攻方持盘队员有10秒中的时间将飞盘传出,盯防持盘队员的防守队员要大声数出10个数。如果持盘者没能在10秒钟时间将飞盘传出,则为进攻失误。
5.失误:如果进攻方传盘没有成功(飞盘出界,触地,被防守方接到或超时)则视为进攻失误,此时攻守转换,改由之前的防守方进行进攻。
6.得分:如果进攻方队员在对方半场的得分区接到飞盘,则得到一分。
7.身体接触:飞盘比赛中不充许有身体接触,否则将被视为犯规。
8.犯规: 若一方队员对另一方队员形成身体接触,即被视为犯规。被犯规的队员要立刻大声喊出“foul,此时所有场上队员要停在自己的当前的位置不得移动,直到比赛重新开始。如果犯规没有影响进攻方控制权,比赛继续进行;如果影响了进攻方控制权,则飞盘交还给进攻方,比赛继续进行;如果防守方认为自己没有犯规,可提出异议,此时飞盘交还给上一个持盘队员,比赛重新开始。
9.裁判:比赛没有裁判,犯规,出界和传盘失误等都由场上队员自行裁决。
10.比赛精神:飞盘比赛主张和强调的是体育竞技精神和公平竞赛。激烈对抗的飞盘比赛必须建立在互相尊重,遵守规则和享受乐趣的基础上。
极限飞盘的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于极限飞盘运动、极限飞盘的信息别忘了在本站进行查找喔。